섹션1. 시뮬레이션 & 구현 - (1) | 사다리타기, 로봇 문제 풀이
🎈섹션1. 시뮬레이션 & 구현 시뮬레이션 & 구현 알고리즘 어떤 개체가 이동하는 것을 코드 상으로 구현한 것 (상/하/좌/우) 이동 문제를 해석하고 해석한 내용을 코드로 구현하는 게 중요하다. 🟦 1-1. 사다리 타기 문제 현수네 반에는 n명의 학생이 있습니다. 선생님은 n명의 학생이 모두 사다리타기를 한 다음 당첨 된 학생을 이 번주 학급회장으로 선출하려고 합니다. 각 학생은 알파벳 대문자로 표시됩니다. 만약 n=5 이고 아래와 같은 사다리라면 위에 사다리는 세로 라인이 1부터 5까지로 표현는 5개의 세로줄과 3개의 가로줄을 가지고 있습니다. 첫 번째 가로줄은 1번 세로줄과 2번 세로줄을 연결한 가로막대와 3번 세로줄과 4번 세로줄을 연결한 가로막대 2개가 있는데 이를 표현하는 방법은 [1, 3]으로 ..
- 알고리즘 이론 [개념]/[개념] 코테 알고리즘 공부 - 시즌 2
- · 2023. 4. 10.
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